สมัครคาสิโน UFABET สมัครบาคาร่า UFABET สมัครยูฟ่าสล็อต เว็บคาสิโน UFABET เว็บบาคาร่า UFABET คาสิโน UFABET เว็บยูฟ่าบาคาร่า บาคาร่า UFABET สล็อตยูฟ่าเบท เล่นสล็อต UFABET เว็บยูฟ่าสล็อต สมัครสล็อตยูฟ่าเบท สล็อตยูฟ่า สมัครสล็อต UFABET เกมส์ UFABET ทดลองเล่น UFABET เล่นยูฟ่าเบท King.com ไซต์เกมทักษะชั้นนำของโลกที่มีลูกค้าที่ใช้งานที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 17 ล้านรายต่อเดือน ได้ปรับใช้ระบบวิเคราะห์พฤติกรรมของ Featurespace เพื่อตรวจจับและระบุการฉ้อโกง โดยเฉพาะในส่วนที่เกี่ยวกับการปกป้องผู้เล่นจาก “การโจมตีของบอท”
ซอฟต์แวร์ Featurespace ให้การป้องกันโดยการระบุและตรวจจับกิจกรรมที่ออกแบบมาเพื่อจำลองกิจกรรมของมนุษย์โดยอัตโนมัติ แต่จริงๆ แล้วสร้างขึ้นโดยซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ แนวทางของ Featurespace เกี่ยวข้องกับการวิเคราะห์ทางสถิติของรูปแบบข้อมูลออนไลน์ของมนุษย์ และให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแรงจูงใจและความชอบของลูกค้าออนไลน์
ระบบสามารถแยกแยะระหว่างผู้เล่นของแท้และบอทที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ได้โดยอัตโนมัติ โดยการเรียนรู้ลักษณะของปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์เพื่อตรวจจับรูปแบบพฤติกรรมผิดปกติและเพื่อบล็อกการเข้าถึงที่หลอกลวง
King.com เป็นผู้สนับสนุนความเป็นส่วนตัวและการปกป้องของผู้บริโภค และนี่เป็นขั้นตอนเชิงรุกล่าสุดที่ได้ดำเนินการเพื่อปกป้องผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 17.5 ล้านคนที่เล่นในแต่ละเดือน
“ความเป็นผู้นำในตลาดของ King.com นั้นขึ้นอยู่กับทั้งคุณภาพและความสมบูรณ์ของเกมของเรา” Riccardo Zacconi ซีอีโอของ King.com กล่าว “ด้วยการเป็นบริษัทเกมทักษะรายแรกที่ปรับใช้ระบบของ Featurespace เรากำลังปกป้องผู้เล่นของเราและสร้างความมั่นใจว่าพวกเขากำลังเล่นกับคนจริงๆ”
นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2547 ปัจจุบัน King.com นำเสนอเกมทักษะและโซเชียลต่างๆ มากกว่า 150 เกมผ่านเกมชั้นนำอย่าง King.com และ MyGame.com ซึ่งให้บริการในเก้าภาษาและส่งเสริมในสิบประเทศ
นอกเหนือจากการขยายใบอนุญาตโป๊กเกอร์กับเครือข่ายโป๊กเกอร์นานาชาติของ Boss Media (IPN) แล้ว Betclic ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ของฝรั่งเศสได้บรรลุข้อตกลงในการรวมคาสิโนและเกมของ G2 เข้ากับกลุ่มผลิตภัณฑ์ โดยมีตัวเลือกในการขยายข้อเสนอไปยังกลุ่มเกม Mangas Gaming เว็บไซต์ Expekt.com และ bet-at-home.com
BetClic เป็นลูกค้าของ IPN มาตั้งแต่ปี 2549 และส่วนขยายผลิตภัณฑ์นี้ให้โอกาสในการขยายพอร์ตโฟลิโอคาสิโนและเกมของ BetClic โดยให้ผู้เล่นเข้าถึงแฟลชมากกว่า 300 เกมและเกมคาสิโนที่ดาวน์โหลดได้จาก G2 ผู้เล่นโป๊กเกอร์ของ BetClic จะสามารถเข้าถึงเกมคาสิโนได้โดยตรงจากโต๊ะโป๊กเกอร์
Nicolas Beraud ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ BetClic กล่าวว่า “เรายินดีที่จะพัฒนาความร่วมมือกับ GTECH G2 ด้วยความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จนี้ เรายังคงพัฒนาบริการของเราให้สมบูรณ์แบบต่อไปเพื่อมอบข้อเสนอที่ดีที่สุดให้กับลูกค้าของเราทุกคน”
เกมที่นำเสนอที่ BetClic มีเกมด้านชนะทันทีที่ได้รับการคัดสรรซึ่งพัฒนาโดย Dynamite Idea ซึ่งเป็นหนึ่งในหน่วยพัฒนาซอฟต์แวร์ภายใน GTECH G2
“หลังจาก 4 ปีของการทำงานร่วมกันอย่างประสบความสำเร็จ ฉันดีใจที่เราได้ขยายความสัมพันธ์ของเรากับ BetClic” Leigh Nissim ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ GTECH G2 กล่าว “พวกเขาเป็นบริษัทที่ยอดเยี่ยมพร้อมทีมที่แข็งแกร่ง – การตัดสินใจอนุญาตคาสิโนของเราจะดีสำหรับผู้เล่นที่จะเข้าถึงเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมและความก้าวหน้าจาก G2”
จากตำแหน่งผู้นำในตลาดการซื้อขาย CFD และการเดิมพันทางการเงิน IG Group ได้ประกาศเปิดตัวบริการ Smart Order Routing ซึ่งให้โอกาสลูกค้ารายย่อยในการซื้อขายด้วยจำนวนที่เพิ่มขึ้นของสิ่งอำนวยความสะดวกการซื้อขายพหุภาคี (MTFs) รวมถึง Chi-X ยุโรปและเทอร์ควอยซ์
การให้บริการลูกค้าที่เข้าถึงสภาพคล่องในหุ้นแต่ละตัวได้อย่างไม่มีใครเทียบได้ Smart Order Routing จะค้นหาราคาที่เสนอที่ดีที่สุดสำหรับลูกค้าจากหลากหลายแหล่งสภาพคล่อง
เทคโนโลยีนี้ครอบคลุมมากกว่า 1,000 หุ้นที่จดทะเบียนในยุโรป เทคโนโลยีนี้ยังให้ทางเลือกแก่ลูกค้าในด้านราคาฟรีและความลึกของฟีดตลาดสำหรับหุ้นที่เกี่ยวข้อง ซึ่งก่อนหน้านี้พวกเขาอาจต้องจ่ายเพื่อรับข้อมูลการแลกเปลี่ยนสด
“เรามีความยินดีที่ IG Group เป็นผู้ให้บริการ CFD สำหรับร้านค้าปลีกรายแรกที่เชื่อมต่อกับ Chi-X Europe” Hirander Misra ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Chi-X Europe กล่าว “เราเป็นตัวแทน 25% ของการซื้อขายทั้งหมดในหุ้น FTSE 100 และมากกว่า 15% ของดัชนีชั้นนำของยุโรป
“การซื้อขายบน Chi-X Europe ช่วยเพิ่มราคาที่วัดได้ และเรายินดีที่ลูกค้าของ IG Group จะสามารถซื้อขายใน MTF ของเราได้ในขณะนี้”
Chi-X Europe ดำเนินการสิ่งอำนวยความสะดวกในการซื้อขายหุ้นพหุภาคี (MTF) ที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป จากข้อมูลของ Chi-X MTFs กำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น โดยปัจจุบันการทำธุรกรรมแชร์ FTSE-100 สูงถึง 40% เกิดขึ้นจากการแลกเปลี่ยนหลัก
“นี่เป็นนวัตกรรมล่าสุดโดย IG Group เพื่อให้แน่ใจว่าเราจะเดินหน้าต่อในฐานะผู้นำตลาดระดับโลกสำหรับการซื้อขาย CFD และการเดิมพันทางการเงิน” Tim Howkins ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ IG Group กล่าว “จากการย้ายครั้งนี้ ลูกค้าจะสามารถเห็นสภาพคล่องที่มากขึ้นและได้ราคาที่ดียิ่งขึ้นเมื่อทำการค้ากับ IG Markets หรือ IG Index”
ลูกค้า IG Index และ IG Markets จะสามารถซื้อขายออนไลน์ ทางโทรศัพท์ หรือผ่านอุปกรณ์พกพา เช่น iPhone ลูกค้าจะสามารถเข้าถึงการฝึกอบรมและการศึกษาผ่านโปรแกรม TradeSense ของ IG ซึ่งได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อช่วยให้ผู้ที่เพิ่งเริ่มซื้อขายเข้าใจตลาดการเงินและเครื่องมือการจัดการความเสี่ยงที่พวกเขามี
หุ้นในIG Group Holdings plc ( Co. Profile ) ( LSE:IGG ) ร่วงลง 1.41% สู่ 315.50 เพนนีต่อหุ้นในลอนดอนเมื่อเช้านี้ ในการออกจากการดำเนินงานเกมออนไลน์หลัก Dragonfish แผนก white-label ของ 888 ได้ทำข้อตกลงกับ Linden Lab เพื่อให้บริการประมวลผลการชำระเงินอิเล็กทรอนิกส์แก่ SecondLife โลกเสมือนจริง
ด้วยประสบการณ์มากกว่าสิบปีในการประมวลผลการชำระเงินทั่วโลก Dragonfish จะมอบฟังก์ชันการทำงานส่วนหลังและอินเทอร์เฟซแคชเชียร์ขั้นสูงให้กับ Linden Lab สำหรับการจัดการการชำระเงินทางอิเล็กทรอนิกส์ การฉ้อโกง และบริการสนับสนุนลูกค้า
ข้อตกลงกับ Linden Lab แสดงถึงการขยายที่สำคัญของข้อเสนอของ Dragonfish นอกเหนือจากอุตสาหกรรมเกมสู่สภาพแวดล้อมการค้าปลีกที่กว้างขึ้นและเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของบริษัทในตลาด PSP ที่ได้รับการควบคุม
“ข้อตกลงในวันนี้ได้ขยายข้อเสนอบริการเกมทั้งหมดของเราไปสู่บริการชำระเงินทั้งหมด และเน้นให้เห็นถึงลักษณะและความแข็งแกร่งที่หลากหลายมากขึ้นของการดำเนินงานของ Dragonfish” Gabi Campos กรรมการผู้จัดการของ Dragonfish กล่าว
“เรามีพันธมิตรเกมจำนวนมากที่สนใจในโซลูชัน e-Payment ของเรา แต่นี่เป็นก้าวย่างที่ยิ่งใหญ่เกินกว่าการดำเนินงานหลักของเราในสภาพแวดล้อมการค้าปลีก มันเป็นธุรกิจเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Dragonfish ซึ่งจะให้รายได้เพิ่มขึ้น”
SecondLife คือสภาพแวดล้อมของโลกเสมือนจริง 3 มิติชั้นนำของโลก โดยมีเศรษฐกิจแบบบูรณาการอย่างสมบูรณ์ซึ่งสร้างธุรกรรมมูลค่าเกือบ 35 ล้านเหรียญสหรัฐในแต่ละเดือน โดยมีธุรกรรมมากกว่า 29.6 ล้านรายการในเดือนตุลาคมเพียงเดือนเดียว
SecondLife กลายเป็นหัวข้อข่าวในปี 2550 เมื่อตัวแทน FBI เข้าสู่โลกเสมือนจริงเพื่อตรวจสอบการพนันภายในสภาพแวดล้อม หลังจากเปิดตัว UIGEA ในสหรัฐอเมริกา การกระทำดังกล่าวส่งผลให้มี UIGEA เสมือนจริงใน SecondLife ห้ามเกมใด ๆ ที่มีโอกาสซึ่ง Linden Lab กล่าวว่าเป็นเพราะข้อบังคับการพนันที่ขัดแย้งกันทั่วโลก
Mark Kingdon ซีอีโอของ Linden Lab ให้ความเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงในวันนี้กับ Dragonfish: “Second Life Residents เข้าสู่โลกเสมือนจริงจากเกือบทุกประเทศทั่วโลกและมีส่วนร่วมในเศรษฐกิจเสมือนจริงที่จะเกิน 500 ล้านเหรียญสหรัฐในปีนี้
“Dragonfish มีประวัติที่แข็งแกร่งในการปลดล็อกตลาดใหม่ ๆ ผ่านโซลูชันการประมวลผลการชำระเงินที่ปลอดภัยและไม่เหมือนใคร และในขณะที่ Second Life ยังคงเติบโตในระดับสากล เรายินดีที่จะทำงานร่วมกับพวกเขาเพื่อมอบตัวเลือกการชำระเงินที่ง่ายและปลอดภัยสำหรับผู้ใช้ของเรานอกสหรัฐอเมริกา รัฐ”
ในการย้ายเพื่อขยายห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์ชั้นนำของโลกไปสู่ภาคการพนันบนมือถือที่กำลังเติบโต PokerStars ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ได้ซื้อ Cecure Gaming ผู้พัฒนาเกมมือถือและผู้ดำเนินการแบรนด์เกม Aces Royal
Cecure พัฒนาซอฟต์แวร์และผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ซึ่งช่วยให้บริษัทหรือผู้รับใบอนุญาตสามารถให้บริการเกมด้วยเงินจริงแก่ลูกค้าผ่านอุปกรณ์พกพา จนกว่าจะเข้าสู่การบริหารในเดือนกรกฎาคมของปีนี้บริษัทมีหน้าที่รับผิดชอบในการดำเนินงานแบรนด์เกม Aces Royal ของตัวเอง เช่นเดียวกับ World Poker Tour mobile และแบรนด์ Poker Million Mobile ของแล็ดโบร๊กส์
Cavendish Corporate Finance LLP ได้รับการแต่งตั้งโดยผู้ดูแลระบบเพื่อค้นหาผู้ซื้อสำหรับธุรกิจนี้ ซึ่งคาดว่าจะเป็นที่สนใจของคู่แข่ง Cecure Gaming Probability, mFuse และ Cellectivity
ในการยืนยันการขาย Cecure ให้กับ PokerStars คาเวนดิชกล่าวว่า Cecure ถูกวางลงในการบริหารอันเป็นผลมาจาก “กลยุทธ์การสรรหาลูกค้าที่อ่อนแอในภาวะเศรษฐกิจที่ยากลำบาก”
“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่สามารถบรรลุข้อตกลงในการขายทรัพย์สินเหล่านี้ในตลาดที่เป็นความลับและเป็นความลับ” พอล เฮอร์แมน หุ้นส่วนของคาเวนดิชซึ่งเป็นผู้นำการขายกล่าว “การเข้าถึงผู้ซื้อและนักลงทุนในตลาดเกมเป็นเรื่องยาก และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่มีโอกาสพบปะและเจรจากับผู้เล่นชั้นนำในประเทศและต่างประเทศ”
ไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดทางการเงินที่เกี่ยวข้องกับการขาย Cecure ให้กับ PokerStars ในขณะนี้ มองหาการจำลองความสำเร็จของเครือข่ายเกมทักษะภาษาอิตาลีที่บริษัทได้ลงนามในข้อตกลงกับผู้ได้รับอนุญาตที่มีชื่อเสียงจำนวนมากในปีที่ผ่านมา GameAccount ผู้ให้บริการเกมทักษะเฉพาะทางได้ประกาศเปิดตัวเครือข่ายเกมทักษะอย่างเป็นทางการในฝรั่งเศส
GameAccount ประกาศย้ายเข้าสู่ตลาดฝรั่งเศสเป็นครั้งแรกเมื่อต้นเดือนนี้ด้วยข้อตกลงไวท์เลเบลกับตลาดไลฟ์สไตล์กีฬาออนไลน์ Born.com ซึ่งเกมทักษะยอดนิยมของ GameAccount เช่น โดมิโน แบล็คแจ็คแบบผู้เล่นหลายคน และแบ็คแกมมอนจะวางจำหน่ายในสหราชอาณาจักรและ ผู้ใช้ภาษาฝรั่งเศส ( เพิ่มเติม )
เว็บไซต์เวอร์ชันเล่นฟรีของฝรั่งเศสมีกำหนดจะเผยแพร่ในวันที่ 1 ธันวาคม ก่อนการเปิดเสรีตามแผนของประเทศสำหรับตลาดเกมออนไลน์ในปีหน้า
การเปิดตัวในพื้นที่ใหม่นี้จะนำโดย Eric Guedj ซึ่งได้รับแต่งตั้งให้เป็นผู้จัดการประจำประเทศฝรั่งเศสของ GameAccount ในเดือนกันยายน ด้วยภูมิหลังที่แข็งแกร่งในการเล่นเกมระดับนานาชาติซึ่งได้เห็นเขาเปิดตัว World Series of Backgammon ในปี 2549 และล่าสุดทำหน้าที่เป็นผู้จัดการโครงการสำหรับ Partouche Interactive Guedj จะรับผิดชอบในการพัฒนาธุรกิจในท้องถิ่นและประสานงานกับรัฐบาล
“มันเป็นบทบาทที่น่าตื่นเต้นมาก และฉันยินดีที่ได้ร่วมงานกับ GameAccount ในช่วงเวลาที่สำคัญเช่นนี้ ทั้งสำหรับบริษัทและการเล่นเกมทักษะภาษาฝรั่งเศสโดยทั่วไป” Eric Guedj กล่าว “ความสำเร็จที่เครือข่ายของอิตาลีพัฒนาขึ้นนั้นสร้างแรงกดดันอย่างมากให้เราบรรลุอัตราการเติบโตที่ใกล้เคียงกัน แต่เป็นความท้าทายที่เรามั่นใจและพร้อมที่จะตอบสนอง”
GameAccount หวังที่จะทำซ้ำความสำเร็จในอิตาลีซึ่งเห็นว่า บริษัท ได้บรรลุข้อตกลงกับผู้ให้บริการเกมที่ได้รับใบอนุญาตของประเทศมากกว่า 60% รวมถึง Snai, Sisal, Cogetech และ Lottomatica ในปีที่ผ่านมา
บริษัทกล่าวว่ามีแผนจะนำเสนอเกมที่แปลไปยังตลาดฝรั่งเศสเช่น Belote ซึ่งกำหนดไว้สำหรับการพัฒนาในปีหน้า ซึ่งจำลองความสำเร็จของเกมที่แปลในอิตาลีเช่น Briscola และ Sette e Mezzo
“กลยุทธ์ในการจัดตั้งพันธมิตรในท้องถิ่นในเขตอำนาจศาลใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับองค์กรที่มีหน้าที่หลัก เช่น SNAI และพันธมิตรอื่นๆ ของเราในอิตาลี จะเปิดตัวทั่วยุโรปตามนโยบายการเล่นเกมใหม่” Kevin Dale, GameAccount CEO กล่าว
“อาณาเขตของฝรั่งเศสคือสิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นลำดับต่อไป และเอริคจะทำงานร่วมกับพันธมิตรที่มีศักยภาพและรัฐบาลฝรั่งเศสเพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างดำเนินไปอย่างราบรื่นที่สุด เรามีความเชื่อทุกอย่างว่าผลงานเกมทักษะของเราจะได้รับความนิยมเช่นเดียวกับที่อื่น €” ถ้า ไม่มากไปกว่านั้น”
ตามรายงานฉบับใหม่เกี่ยวกับปัญหาการพนันในยุโรปซึ่งนำเสนอเมื่อวานนี้ที่รัฐสภายุโรป หลักฐานแสดงให้เห็นว่าตลาดยุโรปส่วนใหญ่ขาดการวิจัยเกี่ยวกับปัญหาการพนัน โดยมีเพียงหนึ่งในสามของประเทศที่ทำการสำรวจระดับชาติในเรื่องนี้
รายงานฉบับใหม่โดย Dr. Mark Griffiths ศาสตราจารย์ด้าน Gambling Studies ที่ Nottingham Trent University ให้การวิเคราะห์ในแต่ละประเทศเกี่ยวกับหลักฐานเชิงประจักษ์ที่ทราบเกี่ยวกับการพนันและปัญหาการพนันในยุโรป และเน้นช่องว่างระหว่างประเทศสมาชิกในการดำเนินการวิจัยการพนัน โดยแยกประเทศออกเป็นสามประเภทที่แตกต่างกัน
ประเทศที่ทำการสำรวจระดับชาติเกี่ยวกับการพนันและ/หรือปัญหาการพนันของตัวแทน คุณภาพ และความเข้มงวดในเชิงประจักษ์ ได้แก่ เบลเยียม เดนมาร์ก เอสโตเนีย ฟินแลนด์ เยอรมนี บริเตนใหญ่ เนเธอร์แลนด์ ลิทัวเนีย สวีเดน และสวิตเซอร์แลนด์
ที่ดำเนินการแบบเดียวกันแต่ในระดับภูมิภาคและ/หรือระดับท้องถิ่นมากกว่าระดับชาติ ได้แก่ ออสเตรีย ฝรั่งเศส ฮังการี โรมาเนีย รัสเซีย สโลวาเกีย สโลวีเนีย และสเปน
ยังมีอีกหลายประเทศที่แทบไม่มีอะไรเป็นที่รู้จักเกี่ยวกับการพนันและ/หรือปัญหาการพนัน เช่น บัลแกเรีย ไซปรัส สาธารณรัฐเช็ก กรีซ ไอร์แลนด์ ลัตเวีย ลักเซมเบิร์ก มอลตา โปแลนด์ และโปรตุเกส
ตามรายงาน ตลาดยุโรปส่วนใหญ่ขาดการวิจัยปัญหาการพนันที่มีคุณภาพเพียงพอ ความสม่ำเสมอและความกว้าง
รายงานถูกนำเสนอเมื่อวานนี้ในรัฐสภายุโรปโดย MEP Malcolm Harbour ประธานคณะกรรมการตลาดภายในและการคุ้มครองผู้บริโภค
“การอภิปรายเกี่ยวกับการพนันมีหลายแง่มุม หลายเหตุผลและการตีความถูกหยิบยกขึ้นมาว่าทำไมรัฐใดประเทศหนึ่งถึงให้หรือไม่อนุญาตการเข้าถึงตลาดของตนโดยผู้ประกอบการจากประเทศสมาชิกอื่น ๆ ไม่ว่าจะเป็นทางออนไลน์หรือออฟไลน์ ไม่ว่าจะเป็นคาสิโน การเดิมพัน หรือผู้ประกอบธุรกิจการพนันประเภทอื่น” Adrian Morris รองกรรมการผู้จัดการของ Stanleybet International หนึ่งในผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาข้ามพรมแดนชั้นนำของยุโรปกล่าว
“ฉันรู้สึกกังวลมากขึ้นเรื่อย ๆ ว่าการอภิปรายครั้งนี้ได้รับแจ้งจากข้อมูลเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย และการโต้เถียงดูเหมือนจะอยู่บนพื้นฐานของตำนานที่ดึงดูดอารมณ์มากกว่าข้อเท็จจริงที่แจ้งเหตุผลและนำไปสู่การกำหนดนโยบาย น่าเสียดายที่จนถึงทุกวันนี้ ดูเหมือนว่าอารมณ์จะยังคงดำเนินต่อไป ลบล้างข้อเท็จจริง” มอร์ริสกล่าว
ในการกล่าวสุนทรพจน์เมื่อวันอังคารก่อนวันครบรอบ 40 ปีของการสร้าง Loto-Quebec Alain Cousineau ประธานและซีอีโอของผู้ให้บริการลอตเตอรีของแคนาดากล่าวว่าบริษัทต้องสร้างตัวเองใหม่เพื่อตอบสนองต่อการเติบโตของการพนันออนไลน์ ซึ่งเขาอธิบายว่าเป็น แนวโน้มทั่วโลกที่ยิ่งใหญ่และอาจไม่สามารถย้อนกลับได้
นาย Cousineau บอกกับสมาชิกของคณะกรรมการการค้าแห่งเมืองมอนทรีออลว่าลูกค้าของบริษัทมีส่วนร่วมในเกมออนไลน์มากขึ้น โดยสร้างตลาดประมาณ 675 ล้านดอลลาร์แคนาดาในปี 2551 ซึ่งคาดว่าจะเกิน 1 พันล้านดอลลาร์ในปี 2555
เพื่อตอบสนองต่อแนวโน้มนี้ Cousineau กล่าวว่าบริษัทสนับสนุนข้อตกลงความร่วมมือกับอีกห้าจังหวัดที่ให้บริการเกมออนไลน์อยู่แล้ว ซึ่งเป็นข้อตกลงที่คล้ายกับการเป็นหุ้นส่วนซึ่งทำให้บริษัทลอตเตอรีทุกแห่งสามารถเสนอการจับสลาก Lotto Max ได้ทั่วประเทศ
Loto-Québec กำลังวางแผนที่จะยื่นข้อเสนอต่อรัฐบาลเพื่อกำหนดแนวทางสำหรับการเล่นเกมออนไลน์ ซึ่งอาจเห็นว่าจะเปิดตัวโป๊กเกอร์ออนไลน์และการพนันกีฬาภายในกลางปีหน้า
“ภาคลอตเตอรีมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในช่วง 40 ปีที่ผ่านมา” Cousineau กล่าว “ผลิตภัณฑ์ใหม่ของ Loto-Québec จะต้องรวมปัจจัยต่างๆ เช่น การแข่งขัน การตัดสินใจ และทักษะ นอกเหนือไปจากความสนุกในการเล่น นั่นเป็นความท้าทายที่สำคัญ แต่การประสบความสำเร็จเป็นสิ่งสำคัญหากเราต้องรักษา ความสามารถในการแข่งขันของผลิตภัณฑ์
“การเติบโตของการพนันออนไลน์เป็นแนวโน้มที่ใหญ่มากและอาจไม่สามารถย้อนกลับได้ทั่วโลก รายได้ประจำปีที่ดึงมาจากควิเบกถูกประเมินอย่างระมัดระวังที่ประมาณ 80 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากจาก 50 ล้านดอลลาร์ที่วาดในปี 2549” เขากล่าว
ซีอีโอของ Loto-Quebec กล่าวเพิ่มเติมว่าบริษัทได้แสดงให้เห็นหลายครั้งเกี่ยวกับความสามารถในการปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลง และด้วยการเกิดขึ้นของการพนันออนไลน์ บริษัทไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องปรับตัวให้เข้ากับคลื่นลูกใหม่นี้
หลังจากเรื่องอื้อฉาวการโกงที่รายล้อมบริษัทเมื่อปีที่แล้วและการสร้างเครือข่ายโป๊กเกอร์ Cereus กับ Absolute Poker ซึ่งเป็นเว็บไซต์ในเครือ UltimateBet ได้ประกาศว่ากำลังรีแบรนด์ภายใต้ชื่อใหม่ UB.com ซึ่งเป็นชื่อเล่นที่รู้จักกันทั่วไป ผู้เล่นในทศวรรษที่ผ่านมา
การรีแบรนด์ห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่กว้างขวางเป็นส่วนหนึ่งของการปรับปรุงหลายชั้นที่ให้ชื่อแบรนด์และโลโก้ UB ที่คล่องตัว บวกกับการเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติ ‘ไม่ใช่เครื่องสำอาง’ และฟังก์ชันการทำงานอื่นๆ ที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่น
“การเปิดตัว UB.com เป็นจุดเปลี่ยนสำหรับบริษัทของเรา เราได้รวบรวมกลุ่มผู้เชี่ยวชาญที่ยอดเยี่ยมที่หลงใหลเกี่ยวกับโป๊กเกอร์เพื่อสร้างแบรนด์ UB” Paul Leggett ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Tokwiro บริษัทแม่ของ UltimateBet กล่าว
“เป้าหมายของเราคือการสร้างผลิตภัณฑ์และบริการที่ผู้เล่นโป๊กเกอร์ต้องการจริงๆ เรากำลังพยายามฟังทั้งผู้เล่นและชุมชนโป๊กเกอร์ของเราอย่างระมัดระวังเพื่อช่วยให้เราบรรลุเป้าหมายนี้”
การอัปเดตซอฟต์แวร์ล่าสุดมีการออกแบบล็อบบี้ใหม่ทั้งหมดเพื่อการนำทางและการใช้งานที่ดีขึ้น ในขณะที่ตัวกรองเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่น UB ค้นหาเกมที่ต้องการได้อย่างรวดเร็ว
“การเปิดตัว UB.com ไม่ได้เป็นเพียงโดเมนใหม่ที่มีโลโก้ที่ต่างออกไป มันมีอะไรมากกว่านั้น มันเป็นทิศทางใหม่ที่สมบูรณ์สำหรับ UB เป็นซอฟต์แวร์ที่สร้างขึ้นโดยคำนึงถึงผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่จริงจัง เป็นรายการโทรทัศน์ใหม่ที่ เกี่ยวกับโปกเกอร์อย่างแท้จริง ไม่ใช่แค่รายการเรียลลิตี้หรือเกมโชว์ และสุดท้าย มันคือทัวร์นาเมนต์และการส่งเสริมการขายที่ผู้เล่นโป๊กเกอร์ให้ความสำคัญ” เลกเก็ตต์กล่าว
เป็นส่วนหนึ่งของการยกเครื่องตารางทัวร์นาเมนต์ การแข่งขันโป๊กเกอร์ที่รับประกันใหม่กว่า 30 รายการและการค้ำประกัน 1 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้นทุกเดือนในรายชื่อ รวมถึงโครงสร้างทัวร์นาเมนต์ที่ปรับปรุงใหม่ของ UB และการเปิดตัวการพักแบบซิงโครไนซ์
“ในช่วงสิบปีที่ฉันได้มีส่วนร่วมกับแบรนด์ UB ฉันไม่เคยภูมิใจที่จะเป็นตัวแทนของบริษัทมากเท่าที่ฉันในตอนนี้” Phil Hellmuth มืออาชีพของ UB Poker กล่าว “พวกเรามีคนที่ยอดเยี่ยมคอยดูแลเรือ พวกเรามีบรรยากาศที่ดีและพูดจาโผงผาง ฉันหวังว่าเราจะเป็นไซต์โป๊กเกอร์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก”
ในความพยายามที่จะมุ่งความสนใจไปที่การนำเสนอผลิตภัณฑ์การเดิมพันกีฬา คาสิโน และเกมทักษะที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้น Interwetten ของออสเตรียได้ถอนตัวออกจากตลาดโป๊กเกอร์ออนไลน์ โดยส่งมอบโป๊กเกอร์มือสุดท้ายเมื่อเช้าวานนี้
ในแถลงการณ์สั้น ๆ ที่โพสต์บนเว็บไซต์เมื่อวันอังคาร Interwetten กล่าวว่าผู้เล่นที่ยังคงครอบครองชิปโป๊กเกอร์จะได้รับมูลค่าเทียบเท่าในเงินจริงเป็นเครดิตในบัญชีของพวกเขาภายในเที่ยงคืนของวันพฤหัสบดี ข้อเสนอโป๊กเกอร์ของบริษัทเป็นส่วนหนึ่งของเครือข่าย Ongame
บริษัทกล่าวว่าภายหลังการปิดตัวลง ตอนนี้จะเน้นความพยายามในการนำเสนอการเดิมพันกีฬา คาสิโน และเกมทักษะที่น่าสนใจยิ่งขึ้นแก่ลูกค้า
Interwetten ได้เริ่มกระบวนการเพิ่มการแสดงแบรนด์ในยุโรปแล้ว โดยลงนามในข้อตกลงเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเพื่อเป็นผู้สนับสนุนหลักของทีม Interwetten Honda MotoGP โดยให้บริษัทปรากฏตัวบนตารางเริ่มต้นสำหรับปฏิทินการแข่งขัน MotoGP ปี 2010 นายกรัฐมนตรี การแข่งขันรถจักรยานยนต์กรังด์ปรีซ์
บริษัทกล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวจะเพิ่มการเปิดเผยแบรนด์ในตลาดที่ได้รับความนิยมจาก MotoGP เช่น สเปน กรีซ เยอรมนี และสวิตเซอร์แลนด์ เพื่อเป็นการขยายความสัมพันธ์กับ TIPOS บริษัท GTECH Printing Corporation (GPC) ซึ่งเป็นบริษัทในเครือที่ Lottomatica Group ของอิตาลีเป็นเจ้าของทั้งหมด ได้รับสัญญาระยะเวลาสิบปีเพื่อให้บริการออกตั๋วทันทีแก่ลอตเตอรีแห่งชาติของสาธารณรัฐสโลวัก
เมื่อต้นเดือนนี้ สัญญาระยะเวลาสิบปีกับ TIPOS ซึ่งเป็นตัวแทนของกระทรวงการคลังของสาธารณรัฐสโลวักในฐานะผู้ถือหุ้นรายเดียว มีตัวเลือกในการขยายเวลาไม่จำกัด
Ross Dalton รองประธานอาวุโสฝ่ายผลิตภัณฑ์สิ่งพิมพ์และเนื้อหาที่ได้รับอนุญาตของ GTECH กล่าวว่า “ในทศวรรษหน้า เราจะร่วมมือกับ TIPOS เพื่อนำเสนอเกมที่ล้ำสมัยและสร้างสรรค์ ซึ่งจะกระตุ้นลูกค้าและดึงดูดผู้เล่นรุ่นใหม่”
“GPC รู้สึกตื่นเต้นที่จะนำไดนามิกที่สดใหม่มาสู่พอร์ตโฟลิโอเกมโต้ตอบแบบทันทีของ TIPOS นี่เป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยมในการมอบตั๋วด่วนคุณภาพสูงและบริการลูกค้าที่ยอดเยี่ยมให้กับหนึ่งในผู้ให้บริการลอตเตอรีชั้นนำของยุโรป”
นับตั้งแต่ก่อตั้ง TIPOS ในปี 2536 GTECH ได้ให้บริการลอตเตอรีอย่างต่อเนื่อง รวมถึงการดำเนินการและบำรุงรักษาฮาร์ดแวร์ระบบส่วนกลาง ซอฟต์แวร์ เทอร์มินัล บริการโทรคมนาคม การจัดการสายด่วน การฝึกอบรมผู้ค้าปลีก และการดำเนินงานศูนย์ข้อมูล
GTECH และ GPC จะร่วมกันให้บริการ TIPOS ด้วยโปรแกรมลอตเตอรีแบบครบวงจร ซึ่งปรับแต่งให้ตรงกับความต้องการเฉพาะของตลาดสโลวาเกียและลูกค้า
“เราเลือก GPC เนื่องจากมีโรงพิมพ์ที่ทันสมัยแห่งใหม่ในฟลอริดา พนักงานที่มีประสบการณ์และมีความรู้ และมูลค่าทางเศรษฐกิจที่ยอดเยี่ยม” Peter Kapusta ประธานคณะกรรมการและผู้อำนวยการทั่วไปของ TIPOS กล่าว “เราตั้งตารอที่จะพัฒนาแนวคิดเกมใหม่กับ GPC ในอนาคต”
ใช้ทั้งบริษัทประกันและเจ้ามือรับแทงเพื่อต่อรองราคาที่คุ้มค่าที่สุดเพื่อให้ครอบคลุมค่าใช้จ่ายของโบนัสความสำเร็จและการส่งเสริมการขาย นายหน้าประกันภัยกีฬาที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ Hedgehog Cover ร่วมกับ Cheltenham Racecourse ได้คืนเงินให้กับผู้ถือตั๋วขั้นสูงทั้งหมดสำหรับ Paddy Power Gold Cup เมื่อวันเสาร์ที่แล้วหลังจากที่ชาวไอริชชื่นชอบ Tranquil Sea ยกรางวัลขึ้น
Cheltenham ได้เปิดตัวโปรโมชั่นในเดือนกันยายน โดยเสนอเงินคืนเต็มจำนวนแก่ผู้ถือตั๋วล่วงหน้า หากม้าที่ได้รับการฝึกฝนจากไอร์แลนด์ชนะการแข่งขันเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ Bright Highway ในปี 1980
หลังจากที่ Tranquil Sea ชนะการแข่งขันได้อย่างง่ายดาย ผู้ถือตั๋วขั้นสูงก็ได้รับเงินคืนเต็มจำนวนโดย Cheltenham พร้อมกับ Hedgehog Cover ซึ่งเปิดตัวเมื่อต้นปีนี้โดย Nick Pocock ซึ่งเคยช่วยจัดตั้งบริษัทเดิมพันกีฬา Sporting Index
Hedgehog Cover จัดทำสัญญาทางการเงินที่บังคับใช้ตามกฎหมายกับบริษัทประกันและเจ้ามือรับแทง ซึ่งครอบคลุมค่าใช้จ่ายของโบนัสความสำเร็จและการส่งเสริมการขาย ซึ่งเชื่อมโยงกับผลการแข่งขันกีฬา
“แนวคิดของการส่งเสริมการขายตามผลของการแข่งขันกีฬาไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่เนื่องจากเราใช้ทั้งบริษัทประกันและเจ้ามือรับแทง เราจึงสามารถเสนอราคาที่แข่งขันได้สำหรับลูกค้าของเรา” Nick Pocock กรรมการผู้จัดการของ Hedgehog Cover กล่าว
“เชลต์แนมต้องการทำสิ่งที่แตกต่างออกไป และมันยอดเยี่ยมมากเมื่อมีแผนแบบนี้ออกมา มีการรายงานข่าวที่ยอดเยี่ยมมากมาย และฉันแน่ใจว่าสนามแข่งม้าและสโมสรกีฬาจำนวนมากขึ้นจะพิจารณาข้อเสนอรูปแบบเดียวกันนี้ในอนาคต”
Andy Clifton ผู้อำนวยการด้านการสื่อสารของสนามแข่งม้า Cheltenham กล่าวว่าภายในห้านาทีหลังจากที่ม้าผ่านโพสต์ ข้อเสนอดังกล่าวได้รับการกล่าวถึงในทีวีภาคพื้นดิน – การแข่งรถ Channel 4, ช่องดิจิตอลแห่งชาติ Racing UK, สถานีวิทยุแห่งชาติและร้านค้าในท้องถิ่นอื่น ๆ อีกนับไม่ถ้วน พร้อมทั้งจัดทำสื่อระดับประเทศในวันรุ่งขึ้น
“ข้อเสนอคืนเงินของเราสำหรับม้าไอริชที่ชนะการแข่งขัน Paddy Power Gold Cup สร้างการประชาสัมพันธ์ที่มีประโยชน์เมื่อเปิดตัวและให้เรื่องราวที่ยอดเยี่ยมเมื่อ Tranquil Sea ได้รับชัยชนะอย่างง่ายดายในวันสำคัญ” คลิฟตันกล่าว
“ในยุคนี้ที่ลูกค้าระมัดระวังเงินของพวกเขามากขึ้นเรื่อยๆ เม่นแคระได้ช่วยให้เราสร้างชื่อเสียงในการทำสิ่งต่าง ๆ ที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย และมอบความคุ้มค่าให้กับลูกค้า”
bwin Interactive Entertainment AG รายงานว่ารายรับจากการเล่นเกมสุทธิลดลงเล็กน้อยเป็น 83.3 ล้านยูโรในไตรมาสที่สามของปี 2552 โดยเกมของบริษัทและผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาชดเชยการลดลงของโป๊กเกอร์และคาสิโนในช่วงเวลาดังกล่าว ด้วยค่าใช้จ่ายที่ลดลงอย่างมาก บริษัทกล่าวว่ายังคงเป็นไปตามคาดด้วย EBITDA ที่คาดการณ์ไว้อย่างน้อย 110 ล้านยูโรสำหรับปีนี้
รายได้จากการเล่นเกมสุทธิ (NGR) แทบไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว โดยบริษัทได้เพิ่มมาตรการสำหรับการได้มาซึ่งลูกค้าและการเปิดใช้งานใหม่โดยใช้โบนัสและโปรแกรมความภักดี b’inside โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเชื่อมต่อกับการเปิดตัวใหม่ของบริษัท แพลตฟอร์มโป๊กเกอร์เมื่อสิ้นสุดไตรมาส
อันเป็นผลมาจากค่าใช้จ่ายที่สูงขึ้นสำหรับโบนัส NGR จากโป๊กเกอร์ลดลง 11% เป็น 17.7 ล้านยูโรในช่วงไตรมาสขณะที่คาสิโน NGR ลดลงเล็กน้อยเหลือ 14.4 ล้านยูโรตามแผนกิจกรรมการตลาดที่ลดลง
การเดิมพันกีฬา NGR เพิ่มขึ้น 1% เป็น 44.9 ล้านยูโร อันเป็นผลมาจากมาตรการเปิดใช้งานใหม่ในรูปแบบของโบนัสฟุตบอลหลังจากพักร้อน โดย NGR จากเกมเพิ่มขึ้น 36% เป็น 6.3 ล้านยูโรหลังจากการเปิดตัวแพลตฟอร์มแบ็คแกมมอนในกรีก ฉลาก betoto ในเดือนกรกฎาคม
เนื่องจากการหมดอายุของสิทธิ์ในลีกฟุตบอลเยอรมันที่หนึ่งและที่สอง และส่งผลให้ไม่มีรายได้และต้นทุนจากการขายสิทธิ์เหล่านี้ รายได้อื่นๆ ลดลง 32% เป็น 9.0 ล้านยูโร
bwin สามารถลดค่าใช้จ่ายทั้งหมดลงได้ 15% เป็น 77.8 ล้านยูโร โดยค่าใช้จ่ายทางการตลาดลดลง 19% เหลือ 24.0 ล้านยูโรตามการควบคุมต้นทุนที่มีประสิทธิภาพ ในขณะที่ค่าใช้จ่ายด้านบุคลากรลดลง 5% เหลือ 23.1 ล้านยูโร และค่าใช้จ่ายอื่นๆ ลดลง 20% เหลือ 30.7 ยูโร ล้าน.
โบนัสลูกค้าได้รับทั้งหมด 13.8 ล้านยูโรในช่วงไตรมาสนี้ เพิ่มขึ้นจาก 9.5 ล้านยูโรในปีที่แล้ว อันเป็นผลมาจากมาตรการเปิดใช้งานใหม่ที่เพิ่มขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับการเปิดตัวแพลตฟอร์ม P5 Poker
ลูกค้าที่ใช้งานทั้งหมดเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 1.06 ล้านเมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาส โดยมีลูกค้าใหม่ 258,188 รายในช่วงเวลาดังกล่าว
เป็นผลให้ bwin บันทึก EBITDA ที่เพิ่มขึ้น 75% เป็น 16.8 ล้านยูโร ส่งผลให้บริษัทมีกำไรหลังหักภาษี 7.9 ล้านยูโรในระหว่างไตรมาส เทียบกับขาดทุน 7.0 ล้านยูโรในไตรมาสที่ 3 ปี 2551
สำหรับรายรับรวมจากการเล่นเกมในช่วงเก้าเดือนเพิ่มขึ้น 4% เป็น 313.3 ล้านยูโรแม้จะต่ำกว่าอัตราเดิมพันกีฬาเฉลี่ย โดย NGR ลดลงเล็กน้อยเป็น 263.2 ล้านยูโรโดยมีการเติบโตเป็นตัวเลขสองหลักทั้งในโป๊กเกอร์และเกม EBITDA เพิ่มขึ้น 84% เป็น 60.9 ล้านยูโร โดยมีกำไรหลังหักภาษีรวม 26.9 ล้านยูโร เทียบกับขาดทุน 2.7 ล้านยูโรในปีที่แล้ว
รวมถึงการเข้าซื้อกิจการล่าสุดของ Gioco Digitale ของอิตาลี bwin คาดว่าจะมีรายรับจากการเล่นเกมรวมระหว่าง 435 ล้านยูโรถึง 450 ล้านยูโรสำหรับปี 2552 เต็ม โดย EBITDA คาดว่าจะมีอย่างน้อย 110 ล้านยูโร บริษัทวางแผนอัตราการจ่าย 30% ถึง 50% สำหรับกำไรรวมสำหรับปี 2552
ในฐานะผู้นำตลาดในตลาดเกมออนไลน์ของอิตาลีที่เฟื่องฟู เช่นเดียวกับการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่สำหรับอิตาลีและตลาดเกมฝรั่งเศสที่อยู่ภายใต้การควบคุมในเร็วๆ นี้ โดยอิงจากรายได้จากการเล่นเกมรวมกว่า 570 ล้านยูโรที่คาดการณ์สำหรับปี 2010 ฝ่ายบริหารของ bwin คาดว่าจะมี EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วมากกว่า 150 ล้านยูโรในปีหน้า